
Eğer sen, kahramanların 2006′ın şirketini oynasaydın, sen, oyunun ayırıcı bakışını hatırlayacaksın, ve hissedeceksin — kaynaklar veya bina yapılarını biçmenin hakkında, ne kadar, diğer gerçek zamanlı strateji oyunlarından farklı, değildi, ama sert muharebelerde kararlı askerlerin küçük bir filosunu yönetmenin hakkında. Oyun, onun patlayıcı hareketi ve eşit olarak patlayıcı çevreleriyle başları döndü; Onun etkileyici teknolojisi, tam olarak destructible örtüsünün çoğuyla savaş-yırtılan çevreleri inşa etti. Şimdi, oyun, koyulur, bir yeni içeride dönmek için, üzerinde ekler, üç yeni tek-oyuncu kampanyasını teklif edecek olan yiğitliğin hikayeleri, yeni sürülebilir multiplayer vasıtalarıyla beraber. Bizim, yeni tek-oyuncu misyonlarının birine dalması için bir şansımız vardı, ve, müsait olacak olan yeni tank kontrollerini denemek, çoğunun biri, II.Dünya Savaşı’nda tanklardan korktuğu için, kral kaplanı. Lütfen bu ön gösterimin, küçük bozucuları içerebildiği tavsiye edil.
Oyun, üç yeni kampanyayı teklif edecek, ve bizim, kaplan as kampanyasının bir kısmını denemesi için bir şansımız vardı, kendisinde senin, Alman bir tank mürettebatının kontrolünü alacak olduğun eksen misyonlarının bir dizisi. Her biri karakter, muharebede piyade silahlarını taşıyabilir, ve gerçekten, sen, piyade neferleri olarak senin misyonlarını tamamlaması için onların yeteneklerine ihtiyaç duyacaksın. Biz, olduğu küçücük Fransız bir köyde yer alan iki misyonu oynadık, savaş esnasında kendi, tek bir kral kaplan tankının becerikli mürettebatı tarafından müttefik takviye kuvvetlerine karşı aşağı kilitlendi — oyun, senin mürettebatında, ve senin tankın. Ve kahramanların rol-oynayan oyun-gibi gameplayının şirketinin parçası olarak, senin tank mürettebatın, acil sonuçlanacak olan kesin beceri çizgileri boyunca ilerleyebilecek, asıl tank vasıtasına kendini yükseltecek, artırılan ateşleme hızının veya daha iyi tutmanın olduğu gibi.
Bu misyon, yeni “Direkt ateş” kontrol biçimini denememiz için bize bir şansı verdi, senin kuleni farklı hedeflere serbestçe döndürmek ve hedeflemek için senin bilgisayarının faresini kullanman için sana izin veren düğme-uygun bir koyma. Kaplan tankının güçlü topunun, (Ve onların arasında değiştirmek, senin cannoneerinin, kabukları dışarı değiş tokuş ettiği gibi kısa bir duraklamayı gerektirir) farklı kabukları kullanan iki farklı ateşleme biçimi var : bir biçim, düşman vasıtalarına karşı yüksek ölçüde etkilidir, ve diğeri, binalar, platformlara karşı daha etkilidir, ve piyadeler. Topu ateşlemek, işaret etmek ve tıklamak olarak tam olarak öyle kolaydır, ve senin, yapabildiğin havada duran bir crosshair, hedefler elde et vardır.
Kral kaplan misyonu, kendisinde senin, şehir boyunca yuvarladığın aşırı derecede tatmin edici bir oyunun olduğu gibi başlar, senin düşmanlarını çıkarmak. Senin güçlü tankın, daha küçük müttefik vasıtaları biçebilir, ve uçuyor olan düşman piyade neferlerine yollayabilir. (Sen hem de basitçe, onları ezmesi için bir tankta düşman piyadelerini taşabilirsin.) Üzerinde misyonda sonra, müttefikler, onların kendi tanklarının formunda takviye kuvvetlerine yollar, ve hiçbirinin, ince ateş gücüne kıyaslayamamasına rağmen veya kral kaplanının büyük öne ait zırhı, sen hala, kendinin, ateşi soldurmak altında kalmadan şehrin terk edilmiş caddelerini görüşmeye meydan okuduğunu bulacaksın. Kral kaplanı, en küçük binalar boyunca patlatmak için en deniz seviyesine yakın örtü boyunca varile yeteri kadar büyük ve yeteri kadar güçlüdür, ama sen, senin tankının, hemen lekeli olmadığını garanti etmek için senin örtünü el sürülmemiş tutmayı tercih edebilirsin, ve ek olarak düşmanlar tarafından üzerinde ateşledin. Sen, harita boyunca paldır küldür dans ettiğin andan itibaren, sen sonra, eksen piyadelerine yardım etmesi için her noktayı (Bu kampanyada senin müttefiklerin) yakalamak için çeşitli kontrol noktalarına senin tankını manevra yapacaksın.
Bu misyonu tamamlamaktan sonra, biz, bizim tankımızın, bizim en iyi gayretlerimize rağmen, hikaye-ilgili bir olayın sonucu olarak kırmış olduğu, ve bizim bir defa kudretli tank mürettebatımızın, düşmana ait bölgede küçük bir piyade ekibi olduğu onu bulduk. Biz, (Biz, bizim yolumuzla hangisine doğru kavga etmiştik) şehrin en kuzeydeki parçasında kendimizi bulduk, kurtulmayı güney sona aşağı sokulmakla vazife verdik. Bu olayda, biz, gizliliğin, genellikle parlıyor olan silahlarla içeride gitmekten daha iyi bir taktik olduğunu bulduk, biz buna rağmen çatışmaların avuç dolusundan sonra, kendimizde bulduk, biz, kendimize kesinlikle yarar sağlamayı yaptık, silahlardan bizim düşmanlarımız, geride bıraktı, Panzerfaust cephanesi gibi düşman vasıtalarını patlatmak için.
Misyonun, yer aldığı verilmiş, müttefikler, takviye kuvvetlerinin başka bir dalgası boyunca yolladıktan sonra, biz, sayıca üstün olmuş olduk, ve daha iyi vurulduk, ve bundan dolayı biz dikkatli şekilde, o kadar çok çatışmadan öyle mümkün kaçınması için bizim en iyimize yaptık. Yiğitliğin hikayeleri, çok fazla kahramanların şirketinin bir uzatmasıdır, ve bu sonuç olarak, askerlerin küçük bir filosuyla bir küçük-ölçek misyonuydu. Akıllı oynamak, yaralılardan kaçınmaya yardım edebilir, ama şans eseri, genişleme, yeni “Alan giyinmesi” özelliğinin, muharebede düşülen arkadaşları canlandırman için sana izin verdiğidir, öyle ki sen, anahtar karakterleri kaybetmenin hakkında rahatsız etmek zorunda olmadan senin yolunda devam edebilirsin.
Yiğitliğin hikayeleri açıkça, daha parçalanmış eklemeye bakıyor, bir şimdiden mükemmel taktik strateji oyununa küçük-ölçek hareketi. Genişleme, erkenden 2009 yollamak için koyulur.
[...] devamı için Oyun indir sitesine giriniz. Street Fighter IV Download + Türkçe yama [...]