
TOKYO — kötü ruhun ruhları şeytanın arasında bir yerde olmak görünen PlayStation-3-özel bir hareket rol-oynama oyunu, ağlar, ve Diablo, ve onun, Tokyo oyun gösterisinin, bugün açtığı gibi onun ilk olarak resmi gösterisi vardı. Oyun, şimdiden Sony’un, beta öncesi sahnesinin olduğu gibi neyde tanımladığıdır, ve biz, üzerinde olan ellerde hiçbir zamanı Sony’un dükkanında yazılımın en sondan israf etmedik.
Orta Çağ’a özgü bir dünyada, sen, Bokitaria krallığında karanlığın kuvvetlerine karşı duruyor olan yalnız bir kahraman olarak oynarsın. Kral Alant olan bölgenin yöneticisi açıkça, karışıyordu, kuvvetlerde o, kaçınılmaz olmuş olan önce bir denemede onun kuzey krallığını başarılı tutmak için anlamadı: Bütün cehennem, gevşekçe kırdı.
Bu, dönüşte, ülkeyi sarıyor olan kara ve renksiz bir sisin karşısında kötü ruhların bir salgın hastalığına götüren onun sonsuz uyuklamasından “Yaşlı olanı” uyandırmanın formu aldı. Tanışma filmi, birçoğunun, karaya girmeyi denediğini açıklar, ama herkes, başarısız oldu, bir kurtarır. Backstoryu açıklayan tanışma filmi ve fragman, bizim, senin, bazı noktada karşılıyor olacak olduğunu hayal ettiğimiz büyük yaratıklara gösterir. Diğerinin içinde biri olan çenelerin iki takımıyla muazzam, kükreyen bir dinozor-tip yaratığı, çoğunun öyle arasında etkileyici durdu.
Sen, krallığın, kendisi, adamların ruhlarını yiyip bitirerek onların gücünü artırmanın etrafında dolaşan kötü ruhlar tarafından mahvediliyor olduğu söylenirsin. Onlar ruhlar olmadan, deliliğe alçalır, ve etkilenmemiş rasgele şekilde vurmanın yukarısı acı verilen son. Anarşi, kaos, ve genel yok olma, takip eder. Daha bir kötü ruhun, tükettiği ruhlar daha, onun, olduğuna güç sağlar… Ve tam olarak olgun bir kötü ruh ruhu, “İnsan hayal gücünün ötesinde” gücü içerir. Ve son bir son nokta olarak, senin, senin maceranın öneminin hakkında şüphelere sahip olmak olduğun olasılığına karşı, kötü ruh yarışı, orijinal krallıktan yaymaya başlıyor, ve bundan dolayı tam insan ırkı şimdi, soyu tükenmeyi karşılar.
Sinemayla ilgili tanışma, başarısız olan onların isimlerini listeler, senin, kötü ruhun ruhlarında birkaç sınıfın biri olarak oynamanın seçeneği sahip olacak olduğunu ima etmek, ama biz, kendini görünmüş olan neyde bu muazzam krallığın kapıları olmanın olduğuna başlatıyor olan bir savaşçı-tip adamıyla atılan düz yer içerideydik. Biz, dürüstçe geniş olmak görünen karakter customisation seçeneklerinin kısa bir anlık görüntüsünü yakaladık, ama biz, onlarla bu fırsatta oynaması için bir şansı almadık.
Büyük bir asa ve kalkanla silahlı, ve zincirli zırhta süsledi, biz, birkaç yolla harekete almak için itildik. Bizim ilk tekrarımızda, biz, orta boyunca yükledik, yol boyunca çeşitli erkek boyu iskeletle ilgili kötü ruhlara çarpmak. Doğru değneğe hareket etmek, elle kamera açısını değiştirir, ve hedefleri en yakın düşmana tıklamak. Sen, üzerinde kilitlendiğin andan itibaren, sen sonra, senin asan, çabuk bir kalkan yumruğuyla çabucak hafif saldırıların arasında seçersin, veya gök gürültülü baş üstünde olan bir darbe. Bunlar, güçlü bandolara bir arada zincire vurulabilir, herhangi bir şeyin hızlı yıkmasıyla senin yolunda düşmana ait sonuçlanmak. Kötü ruhların, zemine düştüğü gibi, sen, onların yaşam kuvvetini içine çekersin. Bizim, oyunla bizim kısa zamanımızda bunun herhangi bir elle tutulabilir faydasını görmememize rağmen, bakışların, senin, senin maceranda ilerlediğin gibi büyük bir parçayı oynamayı koyduğu o.
Orada, türlü silahlar olacak çevrede bulunabilen arbede savaşı olduğu için. Erken zamanda oyunun dünyasında bizim zamanımızda, biz, yerden dışarı bir kılıç yapıştırmasına Excalibur-gibi rastladık; Biz gerçekte, onu kapamadık, ama buydu, akımın sınırlamalarına uygun tek, inşa eder, Sony’a göre.
Kapıya götürüyor olan köprü bizim, bizim yolumuzu yaptığımız gibi midir, enkazın arkasında saklıyor olan kötü ruhlar vardı, kendisinin tamamen kolayca asayla baştan sona parçalanabilen çoğu. Az bizim gösterimizde çevresel destructibilityin işareti vardı, ama hayli çok dünyanın etrafında dağıtılan her madde, yukarıya parçalanabilirdi. Birkaç arbede dövüşü olduktan sonra, biz, kaldırılan bir düzeyde tatar yayı-kullanan bir yaratığa rastladık, ama o, bir tehditten çok poz vermedi çünkü kalkanı basitçe ertelemek, öyle mükemmel hizmet etti
Bu sefer baştan sona, biz, bizim şimdi-emin asamızın ağırlığının altında parçalayan bazı tahta enkaz ile engellenen köprünün bir kenarına bir pasajı ötede fark ettik. Daha korkunç düşmanlar, bu yolda biz, ve bizim, okların, daha büyük, ateşli kötü ruhlar tarafından ateşlediği alevlenerek kesildiğimiz gibi karşıladı, biz, Sony dükkanından uzakta çırpıldık çünkü bizim zamanımız, yukarıyaydı.
Kötü ruhun ruhları, 2009′da bazı noktada PS3′e vurmak için beklenir, ve bakışlar, tek-oyuncu-tek bir tecrübe olmayı koyar, onun, yaptığını verdi, herhangi şekilde bu noktada PlayStation şebeke özelliklerine sahip olma, Sony dükkanında göstermede bilgiye göre. Biz, beygir ve kesik eğlencesinde olman için senin daha çok, Bokitaria’da sahip olduğuna getireceğiz, biz, yapabilince.

Henüz yorum yapılmamış.
Bu yazıya yapılan yorumlar için RSS beslemeleri. Geri İzleme URL'si.