Posted by admin on 11 28th, 2008


Prince of Persia 2008 Download

http://www.psbeyond.com/media/images/306/1-78479.jpg

İran oyununun en son prensinin arasında en büyük farkların biri ve pratik olarak konsolların son üretiminde platformingi tanımlayan zaman üçlüsünün kumları, senin, bu oyunun dünyasını keşfetmek için verildiğin açıklığın düzeyidir. Sen, orada düzeyden hikayenin, dikte ettiği gibi düzeltmek için tel takılmayacaksın. Onun yerine, senin, yönetebildiğin dört ana çevre vardır, yine de sen, memnun edersin, kendisinde senin, senin, her bölgenin arasında aldığın yolu kararlaştıran senin dört büyülü akrobatik gücünü açtığın emir olurken tek sınırlamayla. Biz önceden, dört bölgenin üçünü gördük — en son zamanlarda bizim, platformingin temelleri ve ışığın şehrinde geçen haftanın bakışında savaşı örttüğümüz zaman — ama Ubisoft geçenlerde, oyunun dördüncü alanını göstermemiz için bize bir ziyareti ödedi. Basitçe vadi olarak bildi, bu bölge, göreneksel İranlı mimari ve bölge-özel patrondan onun ayrı ayrılışı ile tanımlanır, her durumda sana dadanan simyacıyı çağırdı.
Zaman üçlüsünün kumlarında çevrelerin çoğu, göreneksel İranlı saraylar ve istihkamların estetiğinde sertçe köklüydü, ve sen hatta, yeni oyunda onun bir kısmını göreceksin. Ama vadi, onun tasarımında tamamen farklıdır. Yaşlı aşina katı, geometrik tasarımlarını değiştiren tahta, endüstriyel bir bakış vardır. O, M.C. Escher resimlerinin bir birleşmesi olarak üretici dağ hasırları ile tanımladı, Vinci’nin, taslak çizdiği Leonardo, ve klasik macera dizisi, Myst’tir. Sen, tahta yapıların, tuttuğu yükselmeyi göreceksin, metal tekerlekleriyle eski püskü balonlar ile o yukarıda bir defa, yerel su kaynağını kontrol etti, uzak mesafede her şeyi örtüyor olan hastalıklı yeşil bir renkten bahsetmemek. Duvardan bu tasarım, oyunun ticari markasını platformingine etkiler, ayrıca; Sen, hissedeceksin, daha az, senin, öyküsel tahta bir şehrin baştan sona birisinin ufakça kıvrılan görüşünden düşülen kalelerin ortasında koşuyor olduğunu beğeneceksin.
İran’ın hikayesinin prensi, Ahriman’ın bozulması ile bulaştırılan oyunda bütün dört bölgeyle başlar, çeşitli yüzeyleri örtüyor olan ölümcül siyah bir maddenin formunda kendini açıkça gösteren ve bir anın uyarısında düşmanlar ve beklenilmeyen tehlikeleri üretmekten yetenekli olan kötü bir hastalık. Senin son amacın, bölgesel koruyucu, veya patronu yenerek her alanı iyileştirmektir. Biz, geçen haftanın ön gösteriminde büyük, kaba savaşçının hakkında konuştuk, ama vadide uyanık bir gözü tutuyor olan koruyucu, tamamen farklıdır. O, simyacı olarak bilinendir, ve o, çok daha küçüktür, biraz daha az, güçlü, ve çok daha fazla kurnazlıktır. Thin çoğu, patronların arasında bu farkların, hiçbir tesadüf olmadığıdır; Oyunun savaşı için Ubisoft Montreal’ın en büyük amaçlarının biri, her dövüşü benzersiz bir hisse vermekti. Savaşçı, çevresel bir tehlikeye etrafta onu çekerek sökülebilir, tehlikeli bir sütuna ona vurarak ondan akıllıca davranmak, veya dipsiz kuyuya aşağı onu sende bir çıkıntı ve vurmanın yakınında sallamaya onun olduğu adil kandırma, o, kötü denge olurken. Bakışların, bir iskelet sihirbazını beğendiği simyacı, ondan çok daha akıllıdır, bundan dolayı sen, bir kuyu-yerleştirilen saldırıyla ona numaradan ziyade onu eskitmeye ihtiyaç duyacaksın.
Muharebe stratejilerinde bu kayma için sebep? Simyacı, türlerin bir magesi olmak, bozulmanın bir ustasıdır. O kadar çok duvarı süsleyen o tiksindirici siyah goop, ve yüzeyler, aslında prens için bir zehirdir. Simyacının dışında, onun en büyük savunmasıdır. Sen, kesebilirsin, ve için muharebe boyunca senin yolunu kesebilirsin, biraz, ama sen sonunda sadece, her muharebeyi kuşatabilen bozulmanın halkasına simyacıyı iteceksin. Senin, yapmanın, kullanım senin avantajına prensin savaş bandoları olduğuna neye ihtiyaç duyacak olduğun. Xbox-360 uyarlamasında biz, oynadık, atlama ve ruloyuz, X, saldırıdır, Y, atlamadır, ve B, kapıştır — sen yani ne, yapacaksın , birkaç saldırıyla onu yumuşatırsın, onun yukarısında atlarsın, ve öyle onun arkasına yan atlarsın ki sen, karşı açıdan onu karşılıyorsun. Bu özel bando, başka bir yönü karşılarken, onun basitçe, içine çekilebildiği ve halkanın başka bir parçasına düşünce gücüyle taşıyabildiği bozulmaya onu itmekten kaçınmak için ona saldırman için sana izin verir. Simyacıyla mücadele etmek, bandolarla gidiyor olan senin momentumunu tutmak bütün meselesidir, burada olduğu büyük çalışan bir strateji, ama muhakkak diğer patronlarla değil.
Bir bölgenin yerel koruyucusunu yenmek, o alanı iyileştirecek, sana izin vermek için yepyeni alanlara uzanmak için bozulmanın bütün izlerini çıkarmak, ve “Hafif tohumlar” neyin çağırıldığını toplamak. Bu esrarengiz küreler, öyle oyunda bir revacın türünü oynar, ve kesin bir miktarı toplamak, kendisinin bir türü senin, kesin bölgelere eriştiğini veren yeni büyülü akrobatik bir yeteneği açman için sana izin verecek — oyunun düzeylerinin akışını planlamaya senin yol yaklaşımını seçecek. Tüm sistem, çok ilgi çeken görünür, ve o hatta, sahip, senin, senin şimdiden, keşfettiğin alanlarda hafif tohumları toplamaya dönmenin olduğu zaman çok fazla geri dönmeyi yapmak zorunda olmayacak olduğunu garanti edecek olan görevi bir düşünce gücüyle taşımayacaksın. Cel-gölgelenen karakterler ve çevrelerde canlılığın inanılmaz bir miktarını teklif eden göz alıcı yeni görsel efektlerle birleştirilen, böyle benzer platforming makinecilerini sürdüren bir oyun için tamamen farklı İran hislerinin bu yeni prensi. Biz, tüm paketin, 2 Aralık’ta bırakıldığı zaman nasıl bir arada geldiğini göreceğiz.

Post a Comment


8 Yorum »

  1. aaaaa Says:

    NERDE YAMA HANI KATA KULLE İŞ YPİYONUZ

    comment-bottom
  2. kaan Says:

    ben bir indirdim tam sürümünü harika bir oyun tavsiye ederim süperrrrrrrrrrrr

    comment-bottom
  3. emrecan Says:

    selamın hello lınk nerde looo

    comment-bottom
  4. samocan71 Says:

    çok güsel bi oyun herkese tavsiye ederm

    comment-bottom
  5. rtunik Says:

    Oyun güzel . Grafikler , Müzik , Masalsı havası dörtdörtlük .

    Lakin Güzelim oyunu Döğüş Sahnelerine gömmüşler . Aynı Canavarlar ile tekrar tekrar karşılaşıyorsunuz ilerleyen bölümlerde .. döğüşlerde fazla bir tuş kombinasyonu olmadığı gibi dayak yemekten sıkıldım .

    Siliyorum oyunu bitirmeden .

    comment-bottom
  6. cagatay Says:

    naısl guzel

    comment-bottom
  7. angaralı Says:

    arkadaşlar ben oyunu defalarca bitirdim ve çok güzel bir oyun. bi de türkçe yaması olsa süper olacak. herkese tavsiye ederim. akışına göre oynayın. : )

    comment-bottom
  8. sidili Says:

    çek teşekkür ederim

    comment-bottom

Bu yazıya yapılan yorumlar için RSS beslemeleri. Geri İzleme URL'si.

Yorum yapın