
Sega’nın sivri uçlu maskotu tam olarak, onun son gezisiyle hayran bırakmadı — adını verence unvanlı sonik kirpi — ama önemli şekilde daha pozitif olması için yaklaşan sonik salıverilen bakış için erken göstergeler. Uzakta tahliyeden şimdi adil haftalar, biz, kendisine karşı, patronların bir kısmıyla sonik kavga etmeyi kapsayan yeni oyunun Xbox-360 uyarlamasıyla zamanda bazı elleri kapmayı idare ettik, baş-başa gidiyor olacağız.
Başlatılmamış, sonik salıverilen için, hızın safça hakkında olmayacak. Salıverilen, iki ayrı gameplay tarzına yer verecek — gündüz vakti düzeyleri, senin klasik sonik hız koşuların olacak, gece vakti düzeyleri, bir vuruşa daha benzer olacak olurken, kavga edenin yukarısının olduğu (Bir yaratığa sonik dönüştürmeyle, bir werehogu çağırdı) onlar. Biz, bunun, oyunun hikayesine nasıl anlattığı tamamen emin değiliz, ama biz, kötü Eggman’ın, geri olduğu ve bir şekilde kaos zümrütlerinin tutması olduğunu biliriz. Eggman, birçok farklı parçaya dünyayı ayıran bir superweaponun yukarısını ateşlemesi için zümrütleri kullanır, ve yukarıya bir arada gezegeni sonik dönmeyedir.
Biz, oturumda bizim ellerimiz esnasında üç farklı gündüz vakti düzeyi boyunca oynadık — bir kısım, (Şimdi oyunda Apotos’u çağırdı) bizim önceki ön gösterimlerimizin konusu olan Yunanistan’da koyar, Avrupalı şehir-ilham veren Spagonia, ve Çin-temalı Chun nan. Apotos, bütün güneş ışığı ve Akdeniz’e ilişkin iskandır, Spagonia özellikleri, tüketmesi için caddeler ve kaldırım lokantalarında masaların çoğunu kaplarken. Chun nan, diğer taraftan, bakışların, Çin büyük duvarını ne beğendiğinin üstü boyunca sonik koşuyla başlar, alçak bir vadiye aşağı yönetmek, yüksek dağ duvarları ile yandan kuşatmadan önce. Eğer biz, bu düzeyler için tanımlayıcı sözcük gruplarında biraz ışıksak, odur çünkü sonik, hareket eder, bu alanlar boyunca çabukça onun o çoğu öyle, bir hayal meyal olur — hangisi hiçbir şey, değildir, ama sonik hayranlar için iyi haberler. Sonik o ticari marka, hisseder, inanılmaz hızdan, tamamen arka içeride salıverilendir, bazı serin hareketle hayal meyal, ataletin hissine eklemeyi sonuçlandırır. En iyi hala, yapı oranı, bizim, gördüğümüzü düşürür, daha önce, gitmiş olması için bakışı inşa eder, bizim oyun oturumumuz esnasında birlikte tutuyor olan yeni kirpi motoruyla.
Ve içeride dizinin hayranları için hatta daha iyi haberler, bu üç gündüz vakti düzeyi boyunca oynamak, sonik bizim en çok, gündüzleri 2D-16-parça olduğumuza hatırlattı, nere, hızlı gider, dışarı hızlı reflekslerle dengeli olmak zorundaydı, ve düzeyler boyunca alması için en iyi yolların bilgisi. Erken Apotos düzeyinde, olma ve sürdüren en üst hız, tamamen kolaydı. Ama vazife veren, çabucak koşar Spagonia ve Chun nanda daha zor büyüdü, yanlış zamanlanan bir atlama, çevresel tehlikeler ile, sivri uçlar veya hareket etme kürsüleri gibi engellenebilirdi, ve yaklaşan engellere çabukça yeteri kadar tepki göstermemek. Sonik, hızı yüksek tutması için onun düzeninde birkaç hareketi var, çabucak kapsamak, sol veya sağa uzak (Senin denetçinin omuz düğmelerini kullanarak yaptı) hızlıca hareket etmek için yana adım atar. Kirpinin hem de, onun, yapabildiği yuvaya dönen bir rulo saldırısı var, uzun adımı kırmadan rakipleri öldürürdü. Sonunda, sonik, salıverilen onun kendi sayılar uyarlaması var — B’e bastırmak, ona geçici bir hız artışını verecek
Şeyler, gece esnasında bir werehoga sonik dönüşlerin, düzelttiği zaman belirgin şekilde farklıdır, bütün gündüz vakti hızıyla, sonik kullanımların olduğu savaş lite hareket kavga edeninin bir Tanrısı tarafından değiştirdi, rakiplerde alması için onun yumrukları. Gece Apotos düzeyi, senin, senin, werehogun çeşitli saldırılarına nerede açığa vurulacak olduğunu eğitmek olarak salıverilen ve servisler karşıda gelecek olduğun ilktir. Y ve X düğmeleri, olabilir, çeşitli bando saldırılarına bir arada tel takardı; Atlama için midir, B, düşmanları kapmak olurken. Sen hem de, kesin rakiplerde özel bitirme hareketlerini yapabilirsin — B düğmesine bastırmak, yaralanan bir düşmana yakın, başlatacak olurken, lakin, başarılı bir şekilde girişli olduğu zaman başka bir çabuk-zaman düğme baskı olayı, onun şanssız düşmanında cafcaflı son bir vuruşu yapıyor olan werehogla sonuçlanacak. Apotos gece düzeyi çoğunlukla, ağaç keserek yerleşildi, ve kolayca, Disney’in kötü uyarlamaları gibi karakter ilmiğe biraz bakan düşmanlardan yerleştirildi. Ama biz, gece Chun nan düzeyine oluncaya kadar, çok daha sert düşman (Kendisinden daha çok erkek adamdan Orko’yu hatırlatan olan ateşli yüzer bir sihirbaz dahil), sonik terbiyeli bir meydan okumayı vermek için hazırdı.
Bizim oyun oyun oturumumuzdan kapatmak, biz, patronların bir kısmında sonik almanın, bu ay salıverilen tahliyelerin sonra olduğu zamanla karıştırmayı bekleyebildiğini kararlaştırdık. İlk olarak, biz, gece zaman Apotos düzeyinin son patronunda aldık, büyük gölgeli bir figür, yer boyunca büyük shockwavese yollayabilen büyük bir kulüple silahlandırdı. Bu yaratıkla mücadele etmek, hayli kolay olmayı kapattı (Biz, bizim yalnız werehogumuzu kuşatıyor olan kölelerin düzinelerinden kurtulduğumuz andan itibaren, odur). Çok daha fazla meydan okuma, bizim, uğraştığımız gündüz vakti düzey patronuydu, yabanarısı gibi bir gemi, Eggman tarafından kendi kullanılan yumurta kanatlı böceğini çağırdı. Bu patron muharebesi, bakışların, Afrikalı-temalı Mazuri düzeyinde bir treetop ana yolunu neyde beğendiği ve takip etmek zorunda olmak için sonik neyde gördüğü yer alır, yumurta kanatlı böceği olduktan sonra, onun çeşitli saldırılarından eşzamanlı bir şekilde kaçınmak olurken. Yumurta kanatlı böceği, bizim canlı küçük kirpimizin önünde uçmayı beğendi, onun yolunda dosdoğru büyük çakılan toplar ve alev toplarını dışarı ateşlemek. Sen, sana sahip olacaksın

tş
müthiş bir şey ama bilgisayar oyunuda olsa güzel olurdu
ahh yaa keşke pc için olanıda olsaydı:S