Skybound Games ve Quarter Up tarafından geliştirilen, popüler çizgi roman ve animasyon serisinden uyarlanan 3v3 dövüş oyunu Invincible VS, kadrosunu genişletmeye devam ediyor. Oyunseverler, yapımın yayımlanan yeni detaylarıyla birlikte hem hikaye moduna dair ipuçlarına hem de kadroya katılan sürpriz karakterlere yakından bakma fırsatı buldu. Özellikle Global Savunma Ajansı (GSA) direktörü Cecil Stedman’ın oynanabilir bir karakter olarak duyurulması ve tamamen orijinal, daha önce hiçbir Invincible medyasında görülmemiş yeni bir ismin oyuna dahil edilmesi, Invincible VS yeni karakterler bekleyen hayranları için büyük bir heyecan dalgası yarattı. Bu gelişmeler, oyunun genel dinamikleri açısından da Invincible VS yeni karakterler entegrasyonunun ne kadar başarılı olacağını gösteriyor. Oyunun, serinin ruhuna sadık kalarak kanlı ve aksiyon dolu dövüş mekaniklerini sunması, Killer Instinct reboot ekibinin deneyimiyle birleşince beklentileri daha da artırıyor.
GSA Direktörü Cecil Stedman Savaş Alanında
Daha önce Invincible, Atom Eve, Bulletproof ve Thula gibi karakterlerin oynanışına dair bilgiler verilmişti ancak şimdi sıra Cecil Stedman’da. Her ne kadar oynanış demosu henüz sunulmasa da, geliştiriciler Cecil’in oldukça teknik bir dövüş stiline sahip olacağını belirtti. Teleportasyon, çeşitli cihazlar ve hatta çağrılabilir ReAnimen birimlerini kullanarak savaş alanını manipüle etme yeteneği, onu diğer süper güçlü karakterlerden ayırıyor. Anlatı yönetmeni Michael Rogers, “Onu sadece ‘kulaktaki adam’ olarak bırakmak çok kolay olurdu ama biz daha fazlasını yapmak istedik,” diyerek Cecil’in neden oynanabilir bir karakter haline getirildiğini açıkladı. Ekip, Cecil’in hayranlar arasında ne kadar sevildiğini göz önünde bulundurarak, onun benzersiz yeteneklerini oyuna dahil etmek için yaratıcı yollar bulmuş. Sonic mayınlar, Beyaz Oda, yörünge saldırıları ve Flaxan silahları gibi GSA teknolojilerini kullanan Cecil, uçamayan veya çift zıplayamayan bir karakter olmasına rağmen, sahneyi tuzaklarla ve uzun menzilli saldırılarla domine edebiliyor. Bu durum, Invincible VS yeni karakterler arasında süper güçleri olmayan ancak stratejik derinliğiyle öne çıkan bir figür olmasını sağlıyor.
Gizemli Hikaye Modu Detayları
Invincible VS’in uzun süredir beklenen hikaye modu hakkında nihayet bazı yeni bilgiler gün yüzüne çıktı. Quarter Up ekibi, hikaye modunun Invincible evreninde geçen bağımsız bir anlatı olacağını ve oyuncuların kendilerini dizinin bir bölümünü oynuyormuş gibi hissedeceklerini belirtiyor. Anlatı yönetmeni Michael Rogers, dizinin yazarlarından Helen Leigh ve serinin ortak yaratıcısı Robert Kirkman ile yakın bir işbirliği içinde çalıştıklarını vurguladı. Bu işbirliği, oyunun hikayesinin orijinal materyale sadık kalmasını ve evrene sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlıyor. Rogers, Cecil’in oynanabilir olmasının da hikaye ile yakından bağlantılı olduğunu ima etti. “Onu ‘kulaktaki adam’ rolünden çıkarıp doğrudan çatışma hattına sokmak, hikayede çok daha fazla oynayış alanı yarattı,” diyen Rogers, her oynanabilir karakterin hikayede bir rolü olduğunu ekledi. Oyunun hikayesinin Invincible dizisinin hangi döneminde geçtiği henüz tam olarak açıklanmasa da, geliştirme ekibi Mark Grayson’ın (Invincible) karakter gelişiminin ve evriminin oyunun anlatısına nasıl yansıdığını düşünerek belirli bir dönemi akıllarında tutmuşlar. Bu detaylar, Invincible VS yeni karakterler ve mevcut kahramanların hikaye içindeki yerini merakla bekleyen hayranları daha da heyecanlandırıyor.
Tamamen Yeni, Orijinal Bir Karakter Ortaya Çıkıyor
Invincible VS’in en büyük sürprizlerinden biri ise, tamamen yeni ve orijinal bir karakterin oyuna dahil edilmesi. Bu karakter, Invincible evreninin hiçbir çizgi romanında veya animasyonunda daha önce görülmemiş bir isim olacak. Executive yapımcı Mike Willette’in “süper gizli şeyi” açıklaması için Rogers’ı teşvik etmesiyle ortaya çıkan bu bilgi, hayranlar arasında büyük bir merak uyandırdı. Michael Rogers, “Invincible evreninde daha önce hiçbir yerde görünmemiş, yepyeni bir karaktere sahip olacağız,” diyerek bu heyecan verici gelişmeyi doğruladı. Bu yeni karakterin hem hikayede hem de oynanışta önemli bir rol oynayacağı belirtiliyor. Ekip, Skybound Entertainment ile yakın işbirliği içinde çalışarak, bu orijinal karakterin Invincible evrenine otantik bir şekilde entegre edilmesini sağlamış. Sanat yönetmeni Dan Eder, yaratıcıların projeye yoğun bir şekilde dahil olduğunu ve Skybound’un bir parçası olmanın onlara bu tür erişim ayrıcalığı sağladığını ifade etti. “Bu karakterleri onları yaratanlardan daha iyi kim tanır?” diyen Eder, otantik bir deneyim sunarken, aynı zamanda oyunun karakterlerin başka mecralarda görülemeyen farklı bir yönünü göstermesini hedeflediklerini belirtti. Bu orijinal karakter, Invincible VS yeni karakterler listesinde en çok konuşulan isimlerden biri olmaya aday.
Invincible VS, 2026 yılında PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında oyunseverlerle buluşacak. Serinin hayranları için hem tanıdık yüzleri hem de sürpriz yeni içerikleri bir araya getiren bu dövüş oyunu, şimdiden yılın en çok beklenen yapımlarından biri haline geldi. Oyun hakkında daha fazla detayı ve oynanış izlenimlerini kaçırmamak için bizi takipte kalın!