Oyun Tasarımı
-
Oyun Haberleri
Super Mario Bros. 1-1 Nasıl Yapıldı?
Shigeru Miyamoto'nun anlattığı gibi, Super Mario Bros.'un ikonik 1-1 seviyesinin tasarım süreci ve arkasındaki detaylar. Oyun tasarımının inceliklerini keşfedin!
Devamını Oku » -
Oyun Haberleri
En İyi Roguelike Oyunları: Rastgelelik mi, Eğlence mi?
Roguelike oyunlarında rastgeleliğin önemi tartışılıyor. Oyun deneyimini olumlu etkileyen adil rastgelelik ve eğlenceyi bozan haksız rastgelelik arasındaki ince çizgiyi ele…
Devamını Oku »